MyOrkTool
- Beschreibung
- History
- Download
MyOrkTool History
Für alle, die es interessiert, steht hier, was neues integriert wurde bzw. welche Fehler ausgebaut wurden.Version 2.5.0 (12.12.2004)
- Bei "möglichen Kontrolleuren" wird jetzt deren Stammeslandstrich und nicht mehr die Spielernummer in () angezeigt
- Rahmenfarbe für Felder eingeführt
- Fehler bei nicht geladenem Spiel und Drücken von Buttons beseitigt
- Drucken und Speichern Button aus Feldinfos in Kartenüberschrift versetzt
- Feldinfos um Produktionsstätten ergänzt
- Anzeige von "veralteten" Produktionsstätteninformationen in Produktübersicht möglich
- UN Befehle auf Burgen von NAP-Spielern führen zu keinem Fehler mehr
- Problem mit fälschlichem BK Geheimbefehl bei PH(BK) beseitigt
- Unterschiedliche Berechnung für HSF durch Schnapsmysterium ber verschiedenen WinOrk-Versionen berücksichtigt
- Beugung bei Namensänderungen eingebaut
Version 2.4.0 (02.05.2004)
- Sortieren nach Schatzart im Heldenfenster ermöglicht
- Aufhänger bei Spionageberichten in "An alle"-Bereich beseitigt
- Problem mit kleingeschriebenen manuell eingefügten KA und KW Befehlen beseitigt
- Duellfortschrittsanzeige im Duellfenster eingebaut
- Fehler mit Soldaten die durch HV-Befehle vor dem Feldzug verlegt wurden beseitigt
- Die Warnfarben bei Burgenvernachlässigung ändern sich auch in den ersten Zeilen nach dem Ziehen von Soldaten sofort
- Ein Fehler bei automatischen Abbuchungen, der bei RP3 zu negativen Sklavenzahlen führen konnte, wurde beseitigt
- Waff wird jetzt auch ohne Glück und bei Cool richtig berechnet
- SS und XA Befehle mit falschen Parametern (keine Zahlen) führen nicht mehr zum Hänger beim Aufruf des Feldzugfensters
- Probleme mit falschen Gegnern im Dungeon beseitigt. Teilweise tauchten dort A0 V0 ... Gegner auf.
- Falsche Holzanzeige im Erweiterungsbaufenster bei Bazaren beseitigt
Version 2.3.0 (09.06.2003)
- HP bei Helden berücksichtigt
- Anzeige verrosteter und gestohlener Schätze beim Duell
- Warnung wenn Held im Dungeon eine Aktion außerhalb machen soll
- Questebefehl beim Laden neuer Spiele gelöscht
- Division bei Zero behoben, wenn man einen älteren Zug lädt und einen AX von Produkten gegeben hat, die man im älteren Zug noch nicht besaß
- AV berücksichtigt wieder Budget
- Statusfarbe bei Befehlssortierung mitsortiert
- Gleitkommadivision durch 0 beim Verkauf von Produkten bei nicht bekannten Preisen beseitigt
- Fenster für Ork-Autohost Zugversand
Version 2.2.0 (18.04.2003)
- Ressourcen nach Verlassen von technischen Befehlen richtig berechnet
- Angabe von mehreren E-Mail Adressen im Kommentarfenster ermöglicht, Umbrüche berücksichtigt
- Maximal vorhandene Produktmenge bei AX richtig berücksichtigt
- Problem mit AX E/S beseitigt
- Heldenqueste: Fenstergröße auf Dungeongröße angepasst
- Tempelspende an richtiger Stelle abgezogen
- Voraussetzungen für Arenen besser abgefragt (Soldaten)
- Fehler mit POP-Profilen beseitigt, der zum Absturz führte, wenn man Einstellungen ändern wollte ohne ein POP Profil zu haben
- Quicksave speichert jetzt auch nach Benutzung des Duell-Tools in das richtige Spiele-Verzeichnis
- Anzeige des für Erweiterungsbauten in der nächsten Runde benötigten Natternbluts
- HT in Schatzkammer einstellbar
Version 2.1.0 (13.04.2003)
- einige gravierende Probleme behoben
- Anzeige von LE-Mangel in Befehlsfenster
- POP-Profile können direkt im Downloadfenster ausgewählt werden
- Befehle beim Laden oder Beenden Speichern, wenn Änderungen vorgenommen wurden
- Erkennung der Kontrolleure bei NBs verbessert
Version 2.0.0 (07.04.2003)
- Aufhänger bei Betreten des Erzmagierfensters bei Befehl zum Holen eines Neuen Magiers beseitigt
- ZS Befehl für Heeresstärkefenster richtig berücksichtigt
- Problem mit monsterleeren Feldern beseitigt
- Liste der BCC-Empfänger in Termindaten für einzelne Spiele gespeichert
- Fehler angezeigt, wenn Echtspieler mit FU gezogen werden soll
- Tab-Reihenfolge im Heeresstärke-Fenster "vernünftig" gesetzt
- Problem mit Drucken der Karte beseitigt
- DL bei Heeresstärkeberechnung berücksichtigt
- Nicht geplünderte oder vertriebene oder versunkene Echtspieler werden als BO auch im Jahr ihres Todes in der Rangübersicht angezeigt
- Problem mit AV und AX bei negativem "Vorrat" an Produkten beseitigt
- Ex- und Importe bei Handelsabkommen werden berücksichtigt
- Unterhaltskosten bei Hungersnot richtig berechnet
- Problem mit intrinsischen Heldenfähigkeiten bei Feldzügen (Pfadfind, XHeer) beseitigt
- Problem mit erwarteten FX und XP (Mehrfachzählung) beseitigt
- Problem mit VX für Felder ohne eigene Kontore beseitigt
- VX, AV und VK richtig mit Budget betrachtet
- Arena-Helden eingebunden
- Spaltenbreiten per Option auf Produktnamen anpassbar
- Heeresstärke und Bewegungsverluste im Feldzugfenster angezeigt
- mehrere POP-Profile für den Maildownload werden unterstützt (über die Einstellungen)
Version 1.9.0 (02.02.2003)
- Problem mit mehreren selbst erstellten Helden beim Einladen gelöst
- Problem mit zusätzlichem Monster im Duell gelöst
- Auch Monster aus Queste werden in Monsterliste jetzt gefunden
- Problem mit Haken bei "nur eigene Daten exportieren" beseitigt
- Beschreibung TP erneuert
- Fehler beim Einlesen der KK von Helden, die kein + bei KK haben beseitigt
- Scan im Duelltool erkannt
- Probleme mit Export von Dungeondaten am rechten Dungeonrand beseitigt
- Erkennung von zwei Spielern in einem Spiel bei den Termindaten verbessert
- Helden aus Spionagen als Helden eingebaut, so dass auch die "Heldenwerte" verändert werden können
- Burgen, bei denen Durchzugstatus=1 bekannt ist werden mit fetter Burgklasse ausgegeben
- Anzeige und Änderung von BD-Durchzugsstatus in Feldzugplanung
- Zusatzparameter bei Zaubersprüchen auf Gültigkeit geprüft
- Division durch 0 bei 0 Verteidigern in Feldzugplanung ausgebaut
- Zweimaliges ED 0 0 X (in aufeinanderfolgenden Jahren) führt nicht mehr zu Fehler mit letztem Duellanten
- Problem mit Artefakte, die mehr als einen "Slot" belegen und manchmal nur teilweise abgelegt wurden, beseitigt
- Einbau einer "NAP"-Anzeige für Echtspieler
- Warnung, wenn Feldzüge auf Burgen von NAP-Spielern landen
- Problem mit dem Überschreiben von Kommentaren beim Import von fremden Kartendaten beseitigt
- Handelsabkommenfenster mit Funktionalität gefüllt
- Festung in dem Jahr, in dem sie gebaut wird berücksichtigt
- Verkaufspreise farbig eingeschätzt (in den Optionen ausschaltbar)
- Verkaufs-Min-Schnitt-Max-Preise im Preisübersichtspopup im Verkaufsfenster in der Titelleiste
- History als Textfile "history.txt" in der Installation mit drin
Version 1.8.0 (19.01.2003)
- Weitere Fehler bei fehlenden Kiebeldateien in der Feldzuganalyse ausgebaut
- Stammeslandstriche bei möglichen Kontrolleuren richtig berücksichtigt
- Redesign der Info zu Kartenfeldern => Anzeige möglicher Kontrolleure direkt in Karte
- MaxGlaube, MaxMn und MaxGold im Stammesdatenfenster angezeigt
- Kopfgeld in der Rangübersicht angezeigt
- alle letzten Duellanten bei Erzmagierduellen berücksichtigt (inkl. Befehlsprüfung)
- "AngrSp" bei eigenen Burgen für die Ermittlung möglicher Kontrolleure herangezogen
- BD-Syntax eingebaut
- Option zum Exportieren der "eigenen" Karteninfos eingebaut
- Beim ZAT können jetzt auch reine Uhrzeiten (Blitzork) verarbeitet werden (Zumindest wenn sie mit HH:MM Uhr angegeben werden)
- Environment-Variable MOTCFGPATH für Verzeichnis der INI-Dateien (unter HOMEPATH) eingeführt
- Soldaten in Feldzugplanung bei Feldzügen angezeigt
- EM-Kosten berichtigt
- Mysterienübersicht scrollbar gemacht
- Anzeige von bekannten DZ-Stati
- Parameteranzahl bei Zaubersprüchen kontrolliert
- Befehlsreihenfolge mit Ankhs berichtigt
- Kosten für Anwenden von KR berichtigt
- Fehleranzeige bei KR und TS verbessert (fremde Burgen, Stammeslandstriche)
- Kosten für bekannte fremde DZ=1 Burgen eingebaut, wenn der BD verwendet wird
- MM wird jetzt richtig getestet und die Kosten werden angezeigt
- Extrahieren von Helden aus Duellberichten und Spionagen der Auswertung bzw. aus einer Datei
Version 1.7.0 (11.11.2002)
- Weitere Fehler bei fehlenden Kiebeldateien in der Feldzuganalyse ausgebaut
- Stammeslandstriche bei möglichen Kontrolleuren richtig berücksichtigt
- Redesign der Info zu Kartenfeldern => Anzeige möglicher Kontrolleure direkt in Karte
- MaxGlaube,MaxMn und MaxGold im Stammesdatenfenster angezeigt
- Kopfgeld in der Rangübersicht angezeigt
- alle letzten Duellanten bei Erzmagierduellen berücksichtigt (inkl. Befehlsprüfung)
- AngrSp bei eigenen Burgen für die Ermittlung möglicher Kontrolleure herangezogen
Version 1.6.0 (08.11.2002)
- Fehler beim Standardbefehlstest bei SS mit "importierten" Schätzen behoben
- Problem mit Verschieben von Ressourcenspalten im Befehlsfenster beseitigt
- Problem bei möglichen Kontrolleuren bei vergifteten Echtspielern beseitigt
- Problem bei möglichen Kontrolleuren bei Feldzügen aus gerade erbauten Burgen, die Burgen mit höherer Feldnummer angreifen, beseitigt
- eigene Kontrolle in mögliche Kontrolleure korrekt einfließen lassen
- Anzeige möglicherweise kontrollierter Burgen in Karte
- Problem mit "Reserve" in Befehlsdatei beseitigt
- "Abbrechen" für Abfrage bei Beenden von MOT eingebaut
- Fehler beim automatischen Einlesen der gespeicherten Helden beseitigt
- Standardwert für Anzahl von Duellen bei eingeschalteter Protokollierung eingeführt
- Exportieren von Besitzern von NBs in Orkkartedateien berichtigt
- Verbesserte Besitzanzeige der Burgen auf der Karte
- Problem beim Laden von Spielen mit fehlenden Kiebeldateien beseitigt
- Problem mit Zoom <100 in Feldzuganalyse behoben
- Termin auf Spielernummer ausgeweitet (pro Spiel können mehrere Einträge in Termine)
- Bei Sumpfregen ist auch Sambalia nicht mehr betretbar
Version 1.5.0 (27.10.2002)
- mögliche Kontrolleure ermittelt und in Feldzuganalyse angezeigt
- Angreifer bei Eeeignissen in Feldzuganalyse besser bestimmt
- Handelsabkommenfenster produziert keinen Fehler mehr (aber nur Anzeigefunktion)
- Heldenquestefenster Öffnen wieder ohne Fehler bzw. Program-Abbruch
Version 1.4.0 (26.10.2002)
- Nicht zusammenhängende Wege werden im Dungeonfenster nicht mehr abgeschnitten
- Antworten in Queste editierbar gemacht
- Problem mit dem Einlesen der ZATs beseitigt...
- ZV geht wieder in Feldzugplanung
- Problem mit 1 ziffrigen Burgnummern und Heeresstärkefenster aus Feldzugplanung beseitigt
- Problem mit Statistik-Fenster behoben
- Problem mit Editor weiter behoben
- Monster werden in Kartendaten mit Jahr der Entdeckung gespeichert (Achtung: alte MOT-Versionen können von Kartendaten neuer
- MOT-Versionen keine Monster mehr lesen)
- Farbliche Kennzeichnung der Burgverfallsgefahr im Feldzugplanungsfenster
- Standardbefehlstest: Burgbesatzungsfarbe angepasst
- Warnung, wenn zwei eigene Heere ein und dasselbe Ziel angreifen
- Jan hat sich mal wieder mit der Hilfe abgequält, damit Ihr mehr habt, was Ihr nicht lest
- Schatzartauswahlschalter im Helden-Fenster funktionieren wieder richtig
- Scrollbars im Dungeon-Fenster eingebaut, wenn der Dungeon größer als der Standard ist
Version 1.3.0
- Problem mit Löschen von Befehlen beim Aufrufen von Fenstern mit eingeschaltetem "Editormode" beseitigt
- Probleme mit Dungeon nach Einlesen fremder Dungeondaten beseitigt
- Felzugändern geht wieder durch Rechtklick auf Befehl, auch wenn Liste gescrollt ist
- Maximal 5 Feldzüge in Feldzugplanung hinzufügbar
Version 1.2.0
- Problem mit nur 25 editierbaren Befehlen beseitigt
- Doppelklick in Feldzugplanung in freien Feldzügebereich zum Erstellen neuer Feldzüge wieder möglich gemacht
- Problem mit Monstern mit _ im Namen im Duellsimulator und im Heldenfenster beseitigt
Version 1.1.0
- zum Zug versenden kann man auch auf die Mailstatus-LED klicken
- Die Feldzuganalyse beschwert sich nicht mehr, wenn man beim Feldzugbefehl keine Trennzeichen verwendet...
- Feldzug ändern lässt sich wieder durch Rechtsklick auf Feldzugbefehl aufrufen
- MyOrkTool Multiuserfähig gemacht. Alle geschriebenen Dateien in einen Userpath gepackt. Dafür wird im "Eigene Dateien"-Verzeichnis das Verzeichnis "MyOrkTool" angelegt
Version 1.0.0 ( neue nur Windows-Version jetzt ohne Beta-Status)
- Problem mit Hund und anschließendem Rost/Dieb beseitigt
- Passwort-Änderung in technischen Befehlen verbessert (1. Befehl, richtig eingelesen)
- Überprüfung ob mehr als 50% Bauern versklavt werden sollen
- Überprüfung ob mehr als 1/3 Bauern gezogen werden sollen
- Anzeige des Burgbaus und des Bauherren in der Feldzuganalyse verbessert
- Rangübersicht modifiziert
Version 0.41.0 (Alpha-Version der neuen CLX-Variante als Vorbereitung für Linux-Fähigkeit)
- Heeresstärkefenster kann jetzt auch Burgen im letzten Feld
- Check bezüglich der Anzahl der Feldzüge korrigiert (Burg in letztem Feld)
- Wirkungsfilter in der Schatzübersicht im Schmelzer-Fenster eingebaut
- Berechnung der Werte im Sklavenfenster jetzt bei jeder Änderung
- Anzeige der Bauern durch BS jetzt positiv statt negativ
- GM-Emailadresse in der Terminübersicht mit angezeigt
- Spiele aus der Terminübersicht per Doppelklick startbar
- Fehler bei Vergleich für WIEDERAUF im Duell behoben (vorher > jetzt >= )
- Im Feldzuganalyse-Fenster wird jetzt "Feldzug ändern" statt "neuer Feldzug" aufgerufen, wenn man ein Burg auswählt, die schon einen Feldzug macht
- NMR von Spielern eingelesen und in Karte (Infobereich) angezeigt wenn man mit der Maus auf das Kästchen zeigt, erscheint ein Hinweis mit den NMR-Zügen - grau ohne Haken : keine NMRs - grau mit Haken : NMRs aber nicht aktueller Zug - weiß mit Haken : NMR im letzten Zug
- BD-Befehl (Syntax) eingebaut
- "leicht" und "schwer" im Duell-Fenster zeigen den Prozentsatz leichter und schwerer Duelle gegen den getesteten Gegner
- Helden der automatisch im Duellsimulator geladen wird richtig einsortiert
- OS so gebaut, dass er wenigstens bei 3 Orkhorten (was ja wohl Standard sein sollte) grün angezeigt wird, wenn er ok ist
- Kontrolleur eines Feldes editierbar gemacht
- Breite der Felderbeschreibung bei Karte an Win XP angepasst
- Exporte-Fenster umdesigned
- Problem mit Setzen der Fluchtgrenze auf 0 (Heldenfenster hat das manchmal "vergessen") behoben
- fehlende Verzeichnisse beim Verzeichnis-Fenster im Maildownload führen nicht mehr zum "Datei nicht gefunden"-Fehler
- Kommentar in Feldzuganalyse angezeigt
- TEF-Fenster verbessert
- neue Anleitungen von Thomas übernommen
Version 0.40.0
- bei kursiven Burgkontrolleurzahlen selbige für bessere Lesbarkeit nach links versetzt
- TP-Soldaten werden jetzt richtig abgezogen (EE, Heeresbefehle)
- Hinweisfenster beim Maildownload wird nicht mehr per Klick ins Fenster geschlossen
- beim Schätze exportieren funktioniert die Kartenauswahl jetzt
- bei mehr als 5 Feldzügen können diese immer noch angezeigt und verändert werden (ohne "Bereichsüberschreitungsfehler")
- der Standardbefehlstest weist jetzt (wirklich) auf zu viele Feldzüge hin
- Erfahrung der Helden angezeigt
- Feldzugplanung in Y-Richtung vergrößerbar gemacht
- Söldnerpreise werden im Feldzugplanungs-Fenster angegeben
- Terrainlord wird als Spezialität im Feldzugplanungs-Fenster angezeigt
- die Söldneranzahl wird im Feldzugplanungs-Fenster richtig initialisiert
- STRG+A als Tastenkürzel für die Feldzuganalyse eingebaut
- Bereichsüberschreitungsfehler bei AX, wenn man keine Kontore mehr hat, ausgebaut
- Überprüfung auf 3 Helden auch bei HT für Silbertruhe
- Änderung der Hintergrundfarbe für Auswertung und Tabellen unter "technische Befehle" eingebaut
- im Schatzschmelzer Filter eingebaut mit dem man die Schätze nach Kistenart auswählen kann A. alle Schätze die man erschmelzen kann T. alle tragbaren Schätze (gemäß aktuellem Schlüsselstand) N. alle Schätze der nächsten HT-Level
- beim Betreten des Duellsimulators wird die aktuell für diesen Zug erstellte Heldendatei (aus Heldenwerte) automatisch geladen
- im Duellsimulator einen Knopf "Helden laden" eingebaut um auch ältere Heldendateien dort einzulesen (ohne ins Heldenwerte-Fenster gehen zu müssen)
- in der Feldzugplanung die Terrainart-Spalte Gesamt-DE-Anzeige erweitert (Doppelklick bringt nähere Infos)
- im Produktion-Einrichten-Fenster die Felder kenntlich gemacht, in denen eine Burg errichtet werden kann (Burgklasse 0)
- im Maildownloadfenster die Anzahl der gespeicherten Anlagen mit angezeigt und nicht gespeicherte Anlagen farbig (rot) kenntlich gemacht
- Information über Zylinderkarte über der Karte im Hauptfenster angezeigt
- bei DT und DR wird geprüft, ob überhaupt ein Drache da ist
Version 0.39.0
- Sambalia bei Wegberechnung als Seefeld gerechnet
- Bestochen-Warnung wird richtig initialisiert
- Artefakte bei Heldenwerte alphabetisch sortiert
- Standardmäßig alle Artefakttypen bei Heldenwerte ausgeblendet
- Kasusnamen aus Ork aufgelöst
- In der Queste werden jetzt (hoffentlich) auch alle gegebenen Zahlenantworten übernommen.Sambalia bei Wegberechnung als Seefeld gerechnet
- Im Heldenfenster werden alle Schatztypen wieder aktiviert, wenn ein neues Spiel geladen wird
- Die Anzahl der Duelle wird aktuell auch gemerkt
- Versionsnummer in MyOrkTooltexte beim Zugversand und in der Zugdatei mit aufgenommen
- Scheinfrosch und Hornochsenland aus der Kiebeldatei eingelesen
- Höchstwert des Jahr X Laden Spinedits auf 99 gesetzt
- bei Veränderung des Zielwertes im Magieniveau-Rechner auf Maximalwert gesetzt, wenn es auf "SM 1 1000" steht
Version 0.38.0
- vor erfolgter BB-Kampagne gegen eigene Berater wird gewarnt
- Einstellungen etwas umdesigned, da Platz zu klein
- MAPI-EMail-Versand als neuen Status im Termine-Fenster eingebaut
- man kann jetzt auch HIs auf Karawanen zum eigenen Stammesland geben, ohne das MyOrkTool meckert
- im Dungeon können auch nicht verbundene Felder in den Weg aufgenommen werden
- bei PT Priester in Sklaven umgewandelt => Missionen können nicht mehr gebaut werden
- 3000er Karawanen in der Runde, in der BK gegeben wird
- AG Befehl eingebaut
- Waff und Zen in Duelltool eingebaut
- Anlagenname aus Kiebeldatei übernommen und auch verwendet
- Import fremder Dungeondaten bezüglich Monstern verbessert
- Importierte Preislisten in eigenen Kartendaten gespeichert
- Unterhaltskosten für Natterngrube eingebaut
- Wertigkeit für Arkaneum in Monumentbaufenster berichtigt
- ML-Befehl aufgenommen
- Ankhs, die zugewiesen werden, werden sofort berücksichtigt
- Magierturmauswirkungen auch durchgängig im Zauberfenster berücksichtigt
- bei Anwahl einer Antwort in der Queste wird das "antworten" automatisch gesetzt
- Soldatenverluste beim Bau von Erweiterungsbauten für die Voraussetzung weiterer Erweiterungsbauten berücksichtigt
- Erzmagier von Echtspielern im Erzmagierfenster fett ausgegeben
- bei Duell im gleichen Landstrich wie im Vorjahr wird eine gelbe Fehlermeldung generiert
- in der Rangübersicht auch die Gollumpunkte und die Ruhmespunkte angezeigt
- in der Rangübersicht werden Echtspieler jetzt auch fett gedruckt
- im Erweiterungsfenster wird die Anleitung für die Erweiterungsbauten auch angezeigt
- im Feldzugplanungsfenster auch Druufelbatz und Scheinfrosch angezeigt
- im Feldzugplanungsfenster bei Doppelklick auf die Spezialitäten eine Erklärung der Kürzel ausgegeben
- im Heeresstärkenfenster per Doppelklick zwischen Max und Null wechselbar
- Minimum SM-Befehl jetzt auch über den SM-Kostenrechner einstellbar
- Sonderangebotsfenster, WZ-Tips, Mastermind und Siegbedingungen nicht erreichbar, solange kein Spiel geladen ist
Version 0.37.0
- Fehler mit Zug als Anlage über MAPI verschicken beseitigt
- Ghul wirkt nur wenn die eigene Körperkraft größer Null ist
- höchsten bekannten Preis für die Produkte im Verkaufsfenster direkt angezeigt
- Sonderangebotsfenster im Zuggenerator eingebaut
- Im Heeresstärke-Fenster werden Haken bei "Befehle setzen" automatisch gesetzt, wenn dort ein Wert größer 0 eingegeben wird...
- TS ist jetzt auf alle fremden Burgen zulässig. Wer macht den TS schon, wenn der andere schon UH ist...
- Anzahl der Duelle ist als Standardwert unter Einstellungen einstellbar
- HB Befehl geht auch für UN-Feldzug
- Bereichsüberschreitungsfehler bei Syntaxumwandlung in HB und zurück ausgebaut
- Syntax bezüglich Doppelpunkten und Kommas vereinheitlicht
- Beim Feldzug erstellen kann man jetzt auch den ganzen Weg löschen
- Beim Feldzug erstellen werden die Kosten jetzt auch nach Anwerbungskosten und Nachschubkosten getrennt angezeigt
- FXe werden jetzt auch mit Wachen generiert sofern der XP4 verfügbar ist
- mehrere FXe werden jetzt auch richtig ins Exportfenster eingelesen (wurden vorher alle in den ersten eingelesen)
- Doppelklick im PH-Fenster für maximale Produktion/0 Produktion
Version 0.36.0
- Fehler bei Bereichsüberprüfung bei HQ ohne Dungeoninfos ausgebaut
- Fehler bei Bereichsüberprüfung bei Tod durch Plünderung ausgebaut
- Fehler bei Heldenposition im Dungeon bei Heldenqueste ausgebaut
- Abfrage der Abfallkandidaten aus Kiebeldatei eingebaut
- Anzeige für Antwortmöglichkeiten in Dungeon verbessert
- HQ-Befehl initialisiert, so dass Spiele ohne Dungeon nicht dadurch belästigt werden
- Fehler bei Söldnerberechnung bei HB-Befehl ausgebaut
- Fehler mit Duellsimulator bei Dungeonmonstern ohne Fähigkeiten ausgebaut
- Problem mit Position des Helden im Dungeon beseitigt
- Problem mit gemerkten Wegen im Dungeon beseitigt
- Überprüfung, ob gesprochene Schriftrolle vorhanden
- Wenn Katapulte vollständig vernichtet wurden, wird das jetzt auch übernommen
- Falschen Dateinamen beim Abspeichern bei Programmbeendigung beseitigt
- Versenden von E-Mail über MAPI (Aufruf von E-Mail Clients) eingebaut
- Zombiemeister: Stärke der Zombies aus Kiebeldatei gelesen
- Doppelte ZB und EB2 werden geprüft
- DL-, GS-, HL- und HP-Befehle aufgenommen.
Version 0.35.0
- "Fehler bei Bereichsüberprüfung" bei HQ ohne Dungeoninfos ausgebaut
- "Fehler bei Bereichsüberprüfung" bei Tod durch Plünderung ausgebaut
- Fehler bei Heldenposition im Dungeon bei Heldenqueste ausgebaut
- Abfrage der Abfallkandidaten aus Kiebeldatei eingebaut
- Anzeige für Antwortmöglichkeiten in Dungeon verbessert
- HQ-Befehl initialisiert, so dass Spiele ohne Dungeon nicht dadurch belästigt werden.
Version 0.34.0
- Kosten für Wachen bei FX richtig berechnet
- Probleme mit "erwarteten Schätzen" bei Feldzugplanung ausgebaut
- Aufhänger bei Helden und Feldzugplanung beseitigt, die auftraten, wenn nicht vorhandene (und nicht durch erwartete Schätze bekannt gemachte) Schätze angelegt wurden, beseitigt
- Fehler mit nicht angehakter Moral beim ZV in Feldzugplanung beseitigt
- HB Befehl beim Standardbefehlstest berücksichtigt
- HB-Befehl voll integriert (Feldzug ändern, Feldzugplanung)
- Fehler beim Einlesen der "Blauen Perücke der Gerissenheit" beseitigt
- Probleme mit Heldenbefehlen, die mit Leerzeichen enden, im Schatzschmelzer behoben
- Held im Dungeon wir automatisch nicht mehr in Heereshilfe einberechnet
- Erstellen von HQ-Befehlen eingebaut
- Laden und Speichern von Kiebelinfos Dungeon eingebaut
- Anzeige von Handelsabkommen eingebaut
- Fehler im Duelltool (Dieb und Rost funktionierten auch, wenn gar nicht richtig getroffen wurde, Ghul rechnete mit negativen KK-Werten (nicht 0) wenn man 'zu doll' gehauen wurde) beseitigt
- Dumme Anzeige im Protokoll der Duelle bei "verführt" (.. hat die Fluchtgrenze unterschritten) ausgebaut
Version 0.33.0
- Laufwerksbox und Verzeichnisliste im Verzeichnisse-Fenster verknüpft
- nach Anlage eines neuen Verzeichnisses wird die Verzeichnisliste aktualisiert
- Partiedaten im Verzeichnis-Fenster des Downloadmanagers löschbar (Rechtsklick)
- Unterstützung für Windows XP Style eingebaut
- Echtspieler werden im Karawanenfenster fett angezeigt
- Info über Echtspieler (VertES und AngrES) wird in Feldzuganalyse ausgegeben
- Soldaten kaufen bei neu errichteten Burgen im Doppelklickmenu wieder möglich
- Standardwerte werden beim Kartendaten exportieren wirklich nicht mehr geschrieben
- Fehler im Duell-Tool mit Anti- Fähigkeiten und Lässig ausgebaut
- FX4 bei XP4 möglich
- Schwefelexport in Standardbefehlstest aufgenommen
- Fehler mit angehängten Leerzeichen bei Feldzugbefehlen ausgebaut
- Probleme mit ZV-Erkennung in Feldzugplanung ausgebaut
- Budgetberechnung bei VX verbessert
Version 0.32.0
- kleinen Fehler mit leeren Text-Parts bei Emails behoben
- Kein Nachfragen bei geänderten Kommentaren in den eigenen Kartendaten mehr
- Kontor und GB wird beim Standardbefehlstest im Jahr 0 nicht mehr getestet
- Prüfung auf Erreichen der terrainabhängigen maximalen Bebauung berichtigt
- "Botschaft an ..." im Doppelklickmenü auf der Karte eingebaut
- Verlauf der Preise im eigenen Stammeslandstrich im Verkaufsfenster eingebaut
- 1. Versuch, der Probleme mit den Dateinamen beim Speichern Herr zu werden
- Fehler bei der internen Goldberechnung bei mehreren Heldenturnier-Geboten beseitigt
- AngrES und VertES aus Kiebeldatei gelesen
- Leere Burgen bieten keinen "Feldzug" im Doppelklickmenü mehr an
- HV wird für Standardbefehlstest beim Burgverfall mit angerechnet
- Funktionalität aller ...-Buttons im Exporte-Fenster hergestellt
- Rücksetzen der Spendengewöhnung bei PT berücksichtigt
- Kosten für Empörung auf 5*Soldaten gesetzt (Abfallkandidaten sind unbekannt)
- HQ bei Standardbefehltstest zu Heldenbefehlen gezählt
- Eigene Kartendateien werden beim Maildownload jetzt auch berücksichtigt (Exxx)
Version 0.31.0
- HQ-Befehl: Syntaxprüfung eingebaut
- Zuviel Gold bei SM in Standardbefehlstest geprüft
- Kaufen von LEs (KL/SV) durch Kaufleute bei automatischen Abbuchungen einberechnet
- "Packen" in technische Befehle eingebaut
- vertauschte Anzeige bei Änderungen von Grube und Mine beim Import von Orkkarte Daten beseitigt
- Fehler bei UN (u: wurde nur bei Großschreibung erkannt) beseitigt
- Bei MN=0 wird automatisch SM 10 1200 anstatt SM 1 1000 vorgeschlagen
- Fehler mit "AntiANTI" bei selbst geschaffenen Monstern ausgebaut
- MyOrkTool versucht jetzt eine Authentifizierung bei dem SMTP-Host durchzuführen SMTP-Passwort in Einstellungen->E-Mail eingebaut
- Hilfe etwas aktualisiert, Fehler in Hilfe korrigiert
- Anzeige eines möglicherweise noch vorhandenen Vergeltungssteins (ab nächster WinOrk-Version)
- Fehler bei Rüstungs- und Waffenversorgung bei ZV, wenn ZB im Spiel ist, ausgebaut.
Version 0.30.0
- Möglichkeit des Burgbaus besser abgetestet
- VW-Steigerung von Gold auf WN als bestimmenden Faktor umgestaltet
- "leere" GM-E-Mailadressen werden nicht mehr als Empfänger eingetragen
- Fehler im Duell bei MM=0 (nach Frust) ausgebaut
- Terrain-Ernte-Faktoren(TEF)-Anzeige im "Produktion einrichten"-Fenster eingebaut (inkl. Beeinflussung)
- Bereichsüberschreitungsfehler beim Löschen von rechten Randfeldern bei "Feldzug ändern" ausgebaut
- Anzeigen einer Warnung bei Hungersnot und negative LEs
- Probleme mit Zeilenumbrüchen in Message an Spieler und an alle behoben
- Fehler bei "Zu wenig Gold für Abbuchungen" beseitigt
- Verknüpfung mit der Hilfe korrigiert
- Statusbar im Anlagen-Download-Fenster mit einigen Meldungen versehen
- Fehler bei Anzeige des Jahres, in dem Sambalia abgebrannt wurde ausgebaut
- Fehler mit mehrfachem "Sambalia abgebrannt"-Kommentar ausgebaut
- Koloss und Karren in PH-Ressourcen-Anzeige aufgenommen
- MA-Befehl erkennt nun auch 7. Parameter
Version 0.29.0
- Fehler bei Feldzugplanung wenn keine Helden mehr da sind behoben
- Fehler bei 0 Verteidigern und Zombiemeister (in der Feldzugplanung) ausgebaut
- Fehler bei Vollversorgung durch Doppelklick im Heeresstärke-Fenster bei neu gezogenen Soldaten und vorheriger 99-Versorgung ausgebaut
- Fehler beim Öffnen des Heldenfensters (Zugriffsverletzung) nach Nachladen eines anderen Zuges beseitigt
- Einstellen einer Reserve eingebaut
- HB-Befehl für alle Feldzugarten unterstützt (Berechnung, nicht Eingabe/Änderung)
- Fehler beim Drucken (nur schwarze Seite bei 1seitigem Hochformat) ausgebaut
- Problem mit Helden-Spezialfähigkeiten mit Umlauten (Lähm, Säure, ...) ausgebaut
- Kosten für BB-Befehl eingebaut
- Befehlsübersicht wieder zugänglich gemacht
- GG-Befehl funktioniert
- Warnung, wenn bei UN keine zu unterstützende Burg angegeben wurde (Befehl gelb)
- HTML-Anzeigefenster hat einen eigenen Taskleisteneintrag bekommen
Version 0.28.0
- Fehler bei der Heeresstärkeberechnung beim Ziehen von Soldaten (Erfahrung) und Abbau von Soldaten (EE, AR) ausgebaut.
- Bereichsüberschreitungsfehler beim Export von Orkkarte Dateien bei 0 bekanntgegebenen Feldzügen ausgebaut
- Fehler bei der Moralberechnung bei Versorgung im Feldzugplanungsfenster beseitigt
- Rundungsfehler bei Berechnung der Versorgung mit Eisen und Leder in Heeresstärkefenster beseitigt
- Aufhänger beim "Mastermind" bei falschen WZ-Tips beseitigt
- Anzeigefehler bei erster Anzeige der Karte (oberstes linkes Feld hatte keine Hintergrundgrafik) beseitigt
- Statistik-Fenster auch wirklich zugänglich gemacht
- Berechnung des ZV-Befehls verbessert
- ZV-Befehl über Feldzugplanung einstellbar
- Vollversorgung (Rüstung, Waffen, Gold, Schnaps) im Heeresstärke-Fenster durch Doppelklick
- Burgvernachlässigung und Verfallszeit aus der Kiebeldatei eingelesen
- jetzt mit Live-Update-Funktionalität (wirkt natürlich erst ab dem nächsten Update)
- Hilfe auf den aktuellen Stand gebracht
- Anleitungen alle auf den aktuellen Stand (3.03) gebracht
Version 0.27.0
- Fehler mit vernichteten Golem/Koloss/Moloch/Scheinfrosch/Drufelbatz/Festung(Quicksee in Heeresstärkeberechnung ausgebaut.
- "Alle Helden zum Turnier schicken" aus, wenn gar kein Turnier ist.
- Rand für Ausdrucke einstellbar
- Fehler bei der Schatzauswahl im Schatzschmelzer ausgebaut (das vorletzte Artefakt konnte nie aus der Schmelzbox entfern werden)
- Mysterien in Heeresstärke Fenster nicht mehr änderbar
- Einstellungen für Standardwerte eingebaut (Spionagegold, Burgbesatzung, Söldner für Feldzug und Gold pro Soldaten für FU und FA)
- E-Mailadressenerkennung im Kommentar verbessert
- Mehrere Empfänger und BCCs für E-Mailversand eingebaut
- Statistikfunktion für : ... (Menü Sonstiges)
- Online-Hilfe aktualisiert
- Fehler bei Berechnung der Bewegungsverluste bei Sumpfheeren in Sümpfen ausgebaut
- Schätze die exportiert oder verkauft werden, werden im Heldenfenster nicht mehr angezeigt und nicht weiter berechnet (XHEER, Pfadfind).
- 5 XA-Befehle (statt wie bisher fälschlicherweise 1) zugelassen
- Mail-Download Alpha-Version eingebaut (automatisches Speichern der Anlagen)
- Zugang zu Druckereinstellungen im Drucken-Dialog
- Drucken von Kartenausschnitten ermöglicht
Version 0.26.0
- Drucken der Karte
- Anzahl der möglichen Karawanen im Karawanenfenster in der Titelleiste angezeigt
- Test auf vernachlässigte Burgen im Standardbefehlstest
- Uni erst nach PH-Befehlen bei Kosten berechnet
- Schätze, die verschmolzen werden, erscheinen nicht mehr im Heldenfenster
- FeldzugIcons auch bei skalierbarer Karte richtig positioniert
- Alle Feldzüge in Feldzugkarte angezeigt
- Fehler bei noch nicht vorhandenen Feldzügen in Feldzugplanung ausgebaut.
- Fehler mit SR-Erkennung (nach Einbau der erwarteten Schriftrollen) beseitigt
- Sambaliaverbrannt, Schrumpf, Blaehwirkung, Doublehitzuschlag und Dauerelementarwirkung in Loadkiebel eingebaut
- Burgbau und Feldzughistorie in Feldzuganalyse eingebaut
- Inaktivität von Helden in Standardbefehlstest aufgenommen
- VW-Steigerung wird bei Test für EE-Bedingung berücksichtigt
- Probleme mit eingeben von WZ-Tips beseitigt
- Überschrift von Entfernungs-Fenster gesetzt
- Umschaltbare Anzeige: Ressourcenvorrat <=> Kosten in Befehlszeilenfenster
- Bei automatischer TE-Generierung DS eingebaut
- "Verschlucken" eines VS-Befehls aus dem Heeresstärke-Fenster beim Feldzugbefehl beseitigt
- Einlesen von fremden Kartendaten verbessert. Kontrolleur und Terrain werden nur sinnvoll geändert.
- Gold vom Salzexport vollständig in Berechnung mit einbezogen
- Fehler bei Moraländerung beim Erhöhen der Burgklasse ausgebaut
- Doppeltes Lottchen, Blähschalter und DoubleHit in HSF-Berechnung integriert rudimentäre Burghistorie in Feldzuganalyse eingebaut
- Hilfe erweitert, Farbschema angepasst, damit auch Leute mit nicht-Standard Windows-Farben sie lesen können :).
- Einlesen von modifizierten Orkkarte-Kartendaten ermöglicht (Terrain: "unbekannt" eingebaut)
Version 0.25.0
- Magierturm in Natternblutkosten einberechnet
- Uni wieder richtig berechnet
- Standardbefehlstest: KF und MA eingebaut, IN korrigiert
- Anzeige im Sklaven-Fenster berichtigt (Kosten subtrahiert, Felder lesbarer gemacht)
- Zählung von RP im Standardbefehlstest geändert. Befehle/mögliche Befehle :+ errichtete Produktionsstätten
- Verteidigung für Erzmagier ermöglicht, Übernahme des ED-Befehls verbessert
- Fehler mit FA nach mehrmaligem Aufruf von Feldzugplanung und löschen des FAs behoben
- der SM-Kostenrechner übernimmt jetzt den vorhandenen SM-Befehl
- Neu-Design des PH-Fensters Erbaute B-Produkte können nicht mehr für C-Produkte genutzt werden
- Budgetüberschreitungsprüfung bei AX im "Produkte verkaufen"-Fenster eingebaut
- Spielregeln auf den neuesten Stand gebracht (Download von Thomas Naumann)
- Falsche Erkennung von Königsschwert (wurde als Königßchwert interpretiert) beseitigt
- Anzeige von FA in Feldzugplanung berichtigt, Echtspieler und unbestechliche ausgenommen
- Soldatenveränderungen bei EB2, ZB, AR, EE und SX zeitlich aufgesplittet, so dass das Anwerben von Söldnern und das Versorgen der Heere mit den richtigen Soldatenzahlen erfolgt
- Beim Einlesen von fremden Kiebeldateien des gleichen Jahres (nur Karteninfo) werden jetzt auch die Preisinformationen mit übernommen
- Checkbox zum automatischen Versenden aller Helden zum Turnier (mit abgestuften Geschenken) eingebaut
- Fehler mit nicht angezeigtem Golem bei PH beseitigt
- Änderung des RP3/Salzexport-Verhaltens von WinOrk aufgenommen
- Feldzugplanung-Funktionalität erweitert: neuer Feldzug, Feldzug ändern, FU/FA bei Feldzügen, Helden
- HTML-Datei anzeigen in Heldenwerte-Fenster eingebaut
- Anzeige des Clans im Kartenfenster (für Clanork-Partien)
- Burgbasis- und Burgklassenfaktor aufgenommen
- HC-Geheimbefehl aufgenommen (nur Beschreibung, kosten tut er ja nichts)
- Fehler mit Animal-Farm Zauberspruch beseitigt
- ZZ-Check bei MN=0 ausgebaut
- Helden-Check auf Maximum von 5 Heldenbefehlen begrenzt
- Fehler beim Generieren des AN-Befehls im Heeresstärke-Fenster beseitigt
- Test auf Vorhandensein des IE4 ausgebaut, damit auch Leute auf NT4-Rechnern ohne Admin-Rechte in den Genuss von MyOrkTool kommen können
- Skalierbare Karte (Testversion - in den Optionen einstellbar)
- Erwarteter Import von Schriftrollen eingebaut
- Verkaufsfenster neues Design
- Shortcut für das Verkaufsfenster von STRG-H auf STRG-V umgelegt
- Fehlertext beim Ladefehler bei Kiebeldateien eingebaut
- Hilfe komplettiert
Version 0.24.0
- IN-Befehl in den Standardbefehlstest aufgenommen
- HD-Test bei 0 Helden ausgebaut
- RP3 in Standardbefehlstest richtig gezählt
- Fehler beim Test auf maximale Produktionsstätten in Landstrich ausgebaut
- Test auf mehrere gleiche RPs bei RP3 eingebaut
- Berechnungs- und Rundungsfehler in Heeresstärkenberechnung beseitigt (Heeresstärke und Feldzugplanung sollten jetzt einigermaßen synchron sein)
- Automatische Versklavung bei vorhandenem RP3 für Erweiterungsbau-Unterhaltskosten eingebaut
- Helden legen Schätze, die von anderen Helden übernommen werden nicht mehr mittels AA ab
- 5 AA-Befehle (statt nur einem) zugelassen
- Anzahl der AA-Befehle optimiert (mehrere Helden können jetzt über 1 AA-Befehl Artefakte ablegen)
- Text-Felder beim Anlagenamen für E-Mail wirklich editierbar gemacht
- Standardvorgabenamen für Zug-Namen editierbar gemacht (Sonstiges->Einstellungen->Zugname)
- Automatisches Laden der zum Zug gehörigen Befehlsdatei über Standardnamen eingebaut
- Anzeige von Natternblut bei nicht geladenem Zug ausgebaut
- Es wird nur noch ein MM-Befehl generiert
- Online-Hilfe auch nach Laden eines Spieles noch verfügbar
Version 0.23.0
- Berücksichtigung der eingezogenen Soldaten beim ZV
- Golem und Koloss werden in der Runde berücksichtigt, in der sie zugewiesen werden
- Anzeige des erschmolzenen Schatzes in Schatzkammer berichtigt (Umlaute in Kiebel inkonsistent)
- Falsche Anzeige im Schatzverkauf/export bei Schätzen im Schmelztiegel beseitigt
- Einlesen von Bestechungsforderungen (BB, WinOrk 3.02g)
- Wenn Ressourcen für "frühe" Sprüche (vor Natternbluternte) fehlen, wird Status rot (noch nicht ganz richtig - die Sprüche müssen in der richtigen Reihenfolge stehen)
- Entfernungsmessung eingebaut (Doppelklickmenü der Karte)
- Bereichsüberschreitungsfehler im "Produktion einrichten"-Fenster ausgebaut
- PH-Befehl nur anwählbar, wenn PH-Befehl bekannt ist
- Online-Hilfe (F1) ins "?"-Menü eingebaut
Version 0.22.0
- Fehler beim Testen der "erwarteten Schätze" ausgebaut
- BK in der Verarbeitungsreihenfolge richtig eingeordnet
- Auch Kiebeldateien mit nur $0A als Zeilenende können eingelesen werden.
- Auch Orkkartedateien mit nur $0A als Zeilenende können eingelesen werden.
- Auswertungszügebox und Mail-LED bei Anleitungsfenster unsichtbar gemacht
- Exporte auch in Zuggeneratormenü aufgenommen.
- Aktuelles Feld im Kartenfenster deutlicher hervorgehoben (blaue Markierung)
- F1-Hilfe (bzw. Onlinehilfe) eingebaut (bisher noch mit wenigen Hilfethemen, wird noch mehr)
Version 0.21.0
- Spielregeln und Kurzregeln aktualisiert (Download von der Homepage von Th. Naumann)
- Wissenschaftler bei VW Befehl berechnet und im Zuggenerator angezeigt
- Wegverluste bei Soldaten in Feldzugplanung richtig berechnet
- WK-Befehl für Berechnung der Kosten für KA berücksichtigt
- automatische LE-Abbuchung beim AB-Befehl an richtiger Stelle berücksichtigt
- Deckelung des Budgets, es kann über Verkäufe nicht mehr eingenommen werden als man Budget hat
- Bei mehreren Helden, die zum Turnier geschickt werden wird nur noch das Gold des 1. (nicht das höchste Gebot!) berechnet
- Fehler beim Einladen der WZ-Tips ausgebaut
- Bei Orkhortstraße muss die Gesamtbesatzung nur noch einmal eingegeben werden
- Der 3. Parameter beim KW-Befehl (Wachen) wird auch vom Orktool als optional erkannt
- Bereichsüberschreitungsfenster beim Ändern von Duellen/Spionagen im Heldenfenster beseitigt
- Fehler beim Exportieren von Preislisten (Bereichsüberschreitung beim folgenden Import) ausgebaut
- Neue Option: Termine in der Vergangenheit können optional (Sonstiges/Einstellungen) ausgeblendet werden
- Truhenschlüsselbau in Standardbefehlstest aufgenommen
- Salzexport eingebaut (funktioniert ab WinOrk 3.02g) und in Befehlstest aufgenommen
- Rechtschreibfehler im "Karteninfos exportieren"-Fenster ausgebaut
- Spezialfähigkeiten und "sehr bequem" für Helden richtig gesetzt und in "Heldenwerte ändern" aufgenommen
- Abspeichern und Einladen von Helden im Heldenwerte-Fenster ermöglicht
- Erwartete Schätze eingebaut und in Helden und Schatzkammer verfügbar gemacht
- Exportefenster "umdesigned"
- Bereichsüberschreitungsfehler bei Todesmeldung beseitigt
- Fehlende Soldatenabbuchung im Stammesheer beim AR Befehl korrigiert
- Fehler bei Dieb und Rost bei "hinzugedichteten" Schätzen ausgebaut.
- Spezialfähigkeiten im Duell-Tool mit berücksichtigt
- Kostenberechnung für Holz bei Wasserfeldern berichtigt (falsche Rundung)
- Standardwert für Heldenkorrekturfaktor auf 100 gesetzt, so dass Helden in alten WinOrk-Versionen HSF > 1 kriegen
- FA-Einstellungen verbessert
- Leutemanagement (für Vorraussetzungen EE) verbessert
- Informationsgehalt der Fehlermeldungen in roten Zeilen (Feldnr, Parameter) verbessert
- Überprüfung auf Maximale Produktionsstätten bei manueller RP-Eingabe
- Rundungsfehler bei PH-Kosten mit Uni beseitigt
- Auch der 5. RP-Befehl wird in "Produktionstätten einrichten" Fenster mit aufgenommen
- Kosten für Wachen im Exporte-Fenster mit einberechnet
- Bei Sumpfregen können auch Seefelder nicht mehr betreten werden
- Passierbarkeit der Felder auch bei Feldzugeingabe auf Karte eingebaut
- Fehler im Duell-Simulator bei Schätzen mit negativem A-Wert mit Unverwundbarkeit ausgebaut
- MA-Befehl wird erkannt
- Mysterienfaktor standardmäßig auf 50 gesetzt, damit uralt-Versionen von WinOrk auch mit MyOrkTool zusammenarbeiten
Version 0.20.0
- Fehler beim Doppelklick auf 2. Monster im Heldenfenster ausgebaut
- Fehlende Ressourcen (gelb) nur noch, wenn der aktuelle Befehl wirklich die Ressource verbraucht
- Orkkarte Import, Namensvergleich richtig ausgebaut
- Kartendaten Import, Namensvergleich ausgebaut
- Exporte-Fenster für FX und XP eingebaut
- Erwartete XP/FX in Ressourcenberechnung eingebaut
- Befehlsspaltenbreite wird in INI-File gespeichert
- Fensteraufteilung des Hauptfensters wird in INI-File gespeichert
- Fehler bei AV und AX (vorhergehende Verkäufe wurden nicht berücksichtigt) ausgebaut
Version 0.19.0
- IE-Test vor dem Programmstart eingebaut
- ein Stammeslandstrich am rechten Rand führt jetzt nicht mehr zu Fehlern
- Termine in der Terminübersicht werden sofern möglich nach Datum sortiert
Version 0.18.0
- XP Befehl wieder gängig gemacht
- Fehler (Bereichsüberschreitung) aus Karawaneneditor beseitigt
- Bereichsüberschreitung beim Verkauf ausgebaut
- Bei Orkkarten importieren Namensvergleich ausgebaut
- Laden von Spielständen eines beliebigen Jahres eingebaut
- Getragene Schätze im Verkaufsfenster markiert, Truhen nicht mit angezeigt
- vorhandene Ressourcen im Monumentbaufenster auf aktuelle Werte gesetzt
- MO, AN, PJ und TP-Befehl in Heeresstärkefenster aufgenommen
- Beim Soldatenkaufen (ZB) per Doppelklickmenü wird jetzt eine Anzahl vorgeschlagen, die zur Mindestburgbesatzung führt
- Unterstützung kann in der Feldzugplanung per Doppelklick auf die Unterstützungsspalte bei den UHs angefordert werden
- FU/FA per Doppelklick in Karte (eigene Burg oder UH)
- AR-Befehl kann in der Feldzugplanung per Doppelklick auf die Karren-/Brandpfeile- oder Katapultespalte eingegeben werden
- AR per Doppelklick in Karte (eigene Burg)
- Heeresstärkefenster von Feldzugplanung aus zugänglich gemacht (ersten 7 Spalten)
- UW, BB, KG, EX, AC, IN, FS, TS, WS, DJ, UL, KR, DR, CH, RU, TF, ES, HK und OS in Doppelklickmenü der Karte eingebaut
- BX , KX, WX, SX, BS, KS, AS per Sklavenfenster (Zug-Generator Kontextmenü) setzbar
- MR-Befehl im Zauberfenster aufgenommen
Version 0.17.0
- Fehler bei automatischem Abledern (es musste 2x benötigte Schweineanzahl vorhanden sein) bei Ressourcenmangelanzeige ausgebaut
- Fehler im Duelltool (Bereichsüberschreitung bei grossen Helden/Monstern) beseitigt
- Wachen für Standardkarawanen im Karawanengenerator ermöglicht (WK), und nur wenn nötig Befehl gegeben
- Fehler beim Einlesen von Kartendaten (Orkkarte) beseitigt
- Geheimbefehlstexte um BK, BM, GG, MR, SE, ZB6, AN, KR, MG, PH(D), PJ und RU erweitert
- Beim Umschalten Angriff/Verteidigung bei Heeresstärkefenster werden Haken bei Helden jetzt nach Heereshilfe gesetzt
- Aufhänger bei Feldzugplanung wenn Helden keine Schätze habe ausgebaut
- Verteidiger und Verteidigungs-Heeresstärke bei Burgen in Feldzugplanung eingebaut
- Aufhänger beim Aufruf von Helden und Feldzugplanung bei vorhandenem AA-Befehl beseitigt
- Bewegungsverluste in Feldzugplanung mit einbezogen
- XA-Befehl zum Verkaufen von Schätzen eingebaut
- Schatz-Schmelz-Prognose in Schatzkammer umgetauft und Verkauf bzw. Export von Schätzen eingebaut
- Anzahl Seepassagen in der Feldzuganalyse angezeigt
- Boostkarawanen in Karawanengenerator eingebaut
- Ziele im Karawanengenerator mehrfach auswählbar (Achtung !!! Funktionalität deutlich geändert)
- Berechnung von Gold für Boostkarawanen richtig
- Steuerzahler im Erweiterungsbaufenster wieder richtig angezeigt
- Standardvorgabe für E-Mailversand aus Kiebeldatei übernommen
- Magieniveau-Anzeige, GG-, XR-, BM- und MG-Befehl in Zauberfenster eingebaut
- zugeordnete Ankhs und Glaubens-Mysterium aus Kiebeldatei eingelesen
- Glaubensmysterium in HSF-Berechnung eingebunden
- ED-, PH- und WZ-Befehle (wenn bekannt) in Standardbefehlstest aufgenommen
- Fehler beim Verlassen des Erweiterungsbauten-Fensters (Fehler beim Löschen von Befehlen) ausgebaut
- Gold und Kaufleute im Erweiterungsbautenfenster auch bei RB richtig angezeigt
- Killfaktor und Dauerelementar richtig in HSF eingerechnet
- Tips für WZ-Befehl editierbar => auch bei alten WinOrk Versionen kann WZ geraten werden
Version 0.16.0
- Moral nur bei EBs für neue Burgen auf 50 setzen
- Falsche Moralwerte bei ZB-Befehlen in Feldzugplanung ausgebaut
- Heeresstärke generiert jetzt wieder ZBs (nicht ZS)
- Fehler mit Soldaten, Moral, ... beim initialisieren in Kiebeldatei ausgebaut
- Moral, Rüstung, Waffen und Schnaps in Feldzugplanung richtig gemacht
- Hochgebirge, Sumpfregen, Gebirgsschnee und SeeSturm in Wegprüfung eingebaut
- Befehlsstatus eingebaut (per Klick auf die erste Spalte)
- Produktion für Felder in Loadkiebel initialisiert
- Fehler in Farbanzeige Produktionsstätten (übervolle (nach Terraform, Brand, ...) wurden grün angezeigt) beseitigt
- Mengenanzeige Gold, Bauern, Sklaven in Produktion errichten eingebaut
- Farben im Zug-Generator umgeändert : Kosten jetzt Maroon
- Farbgebung in Heeresstärke (Versorgungsbefehle) geändert (Rot: fehlende Ressource, Grün:voll versorgt)
- Till Caspari in Beta-Tester aufgenommen
- Image bei Versionsnummer richtig angezeigt
- AX-Befehl (in S Variante ohne Budgetberücksichtigung) in Verkaufsfenster eingebaut
- Import und Export von Terraindaten von "Orkkarte" eingebaut
- Anzeigen der letzten Karawanen in Karawanengenerator (Rot)
- Import und Export von Kartendaten von "Orkkarte" eingebaut
- Löschen vom KiebelFeldHistory und alleKiebelFeldHistory in INI-File richtig vermerkt
- Alles bis auf "Lade Spiel"/"Lade Spiel erneut" beim Start nicht verfügbar
Version 0.15.0
- neues selbsterstelltes Bild für die Todesmeldung
- Erfahrungstext im Heldfenster korrigiert
- Orkhorte richtig initialisiert
- Bilder gepackt um Plattenplatz zu sparen
- Terminübersicht gemacht
- Befehle bei denen zum Ausführungszeitpunkt Ressourcen fehlen, bekommen jetzt einen entsprechenden "gelben" Fehlerstatus
- Termine in der Terminübersicht per Doppelklick in der ersten und zweiten Spalte löschbar
- Termine in der Terminübersicht per Doppelklick in der ZAT-Spalte änderbar
- Fehler im Karawanenfenster (plötlich tauchte 'VS' auf) ausgebaut
- Produktanzeige im Karawanenfenster auf echten Vorrat eingestellt
- "Mastermind" für den WZ-Befehl hinzugefügt (Menü - sonstiges)
- Anzeigeproblem bei der Todesmeldung beseitigt
- automatisches Abledern und Versklaven eingebaut
- FS-Befehl gängig gemacht
- Passwortänderung in technischen Befehlen berücksichtigt
- Fehler bei Heldenspionage ausgebaut
- Fehler bei Positionsänderung des Helden beseitigt
- Fehler mit dem Ounkt (.) am Ende bei Standardeinstellunge für Mailattachment beseitigt
- Fehler beim Einladen von Abgespeicherten Kartendaten beseitigt (fehlender Unterstricht)
- Fehlermeldung beim Einladen ältere Kiebeldateien (3.01) mit Heeresklasse und Rangtabelle beseitigt
- ZV-Befehl eingebaut (Kostenberechnung)
- Checkbox Heldenturnier bei keinem Heldenturnier ausgeschaltet
- Legende für Karte eingebaut (Menu - sonstiges)
- Fehler beim Einlesen der Kiebeldateien mit Mysterien beseitigt
- Fehler beim Einrichten von genau 5 Produktionsstätten mit RP3 ausgebaut
- Feldzugplanungsfenster gemacht (Zuggenerator)
- einige Fenster die nur aus ZugGen aufgerufen werden dynamisch erzeugt um Fensterhandles zu sparen (Win95 ist echt doof)
- Produktvorräte bei PH an aktuellen Stand angepasst
- Auswertungsschnellladencombobox um schnell zu der Auswertung x zu dieser Partie zu springen
- Heeresstärkeberechnung mit mehreren Helden und aktualisierten Heldenveränderungen
- Mailstatus per LED anzeigbar
- Fehler beim Löschen von alten Zauberspruchbefehlen beseitigt
Version 0.14.0
- Falsche Preisberechnung für VK bei vorhandenen Kontoren ausgebaut
- Fehler bei Berechnung der Mausposition bei Fehlerausgabe (Linksklick auf Zeilennummer) beseitigt
- Bereichsüberschreitungsfehler bei Schatzschmelzer (falsche Schatznummern im SS) ausgebaut
- Eingebaut, dass Heeresklassendaten, Monster und Schätze aus der Kiebeldatei geladen werden (wenn vorhanden)
- Fehler mit Karawanenwachen für KA ausgebaut (Befehl ist WK nicht WA!)
- Loadkiebel: Trennung der einzelnen Bereiche sicherer gemacht (Problem mit "S"chaetze und "S" x)
- Änderung der Größe im Beeinflussungsfenster (Produktion) nach erneutem Aufruf aufgehoben
- Dauerspende wird jetzt wirklich von Gold abgezogen
- AB wird von LE abgezogen
- Kostenberechnung im Erweiterungsbau-Fenster auf aktuellen Produktbestand bezogen
- Anzahl der Diamantminen jetzt richtig angezeigt
- CH und HK in die Geheimbefehlstexte aufgenommen
- "Der kleine Monumenterbauer"-Fenster eingebaut (Menu - sonstiges)
- Mysterienübersicht nichtmodal gemacht und per F10 an-/ausschaltbar
- Rangübersicht nichtmodal gemacht und per F9 an-/ausschaltbar
- Preisübersicht für die Produkte im Verkaufsfenster per Doppelklick
- Steuerbetrag beim VX als Hint gesetzt
- Budgets im Verkaufsfenster angezeigt
- Heldenpositionen im Heldenfenster aufgenommen
- Turniergoldbetrag wird jetzt bei Schatzzuweisung nicht mehr gelöscht (jetzt wirklich)
- im Magiefenster den Bereichsüberschreitungsfehler beim rausnehmen einer zu backenden Spruchrolle entfernt
- Schatzschmelzer liefert keinen Bereichsüberschreitungsfehler mehr, wenn man nur 6 Schätze hat
- Feldzugkarte geht jetzt nicht mehr unter die Taskleiste
- Monumentdaten in Loadkiebel geladen und im Monumentfenster auf zu niedrigen Wert hingewiesen
- Siegbedingungsfenster eingebaut (Menu - sonstiges)
- Wenn man tot ist, dann wird einem das sofort nach dem Laden mitgeteilt
Version 0.13.0
- Anzeige zuwenig Sklaven und Schweine namentlich
- Hint beim Permutationsfenster für die zu erschmelzenden Schätze gesetzt
- Hintanzeigezeit verdoppelt
- Hints für Schätze und Monster angezeigt
- Hints in der Schatzübersicht angezeigt
- gelgentlichen Indexfehler bei Erzmagierfenster behoben
- Wunder in die Geheimbefehleanzeige mit aufgenommen
- PH(C), MO, GO, KO die Geheimbefehltexte gefüllt
- letzter Erzmagierduellgegner wird angezeigt (sofern die Ork-Version die Daten bereitstellt)
- Mysterienübersicht im Menü Sonstiges eingebaut
- Mitteilung wenn nach dem Laden Goldbörsen gesichtet wurden (optional)
- Spielerrangtabelle mit Burgklasse (sortierbar per Doppelklick auf die Spaltenköpfe)
- WU, ZB berichtigt
- Truhenschlüssel berichtigt
- Ziel bei ZZ und SR getestet
- Doppelte Heeresbefehle für eine Burg verhindert
- Text bei "kein Platz für Produktionsstätten" korrigiert
- optionale Parameter bei VS optional gemacht
- Turnierteilnahme in Standardbefehlstest aufgenommen
- Fehler bei nicht bekannten Zaubersprüchen (ZZ)
- Abfrage beim Laden fremder Dateien (Mysterien, ...)
- Import von Kommentaren: Konfliktlösung
- Stammesdatenfenster erweitert (auch Sonderangebot)
- Stammesdatenfenster per F11 ein- und ausblendbar
- Magiefenster mit ZW, ZN und ZW2
- Natternblut im Magiefenster angezeigt
- VPs werden im Standardtest unter Produktion angezeigt
- Zombiemeister in HSF-Berechnung aufgenommen
- Spionage und Zauberspruchziele auf alle LS möglich
- Höllenkuss und Khurrads Kürass aus Ork.STP jetzt im Schmelzer erkannt
- Turnierteilnahme bleibt bei Schatzanlegen erhalten
- BU-Befehl mit Quicksee funktioniert jetzt
Version 0.12.1
- Karawaneninfos richtiggestellt und beim Laden nicht mehr aufgehängt
- Helden zum Turnier schicken funktioniert wieder richtig
- ZAT-info aus Kiebeldatei eingelesen
- ZAT in Titelleiste des Hauptfensters angezeigt
Version 0.12.0
- Performance in Kartenanzeige verbessert, doppeltes Anzeigen ausgebaut
- Feldzuganalyse mit Karawaneninfos unter Sonstiges - Feldzuganalyse
- Helden HSF addiert statt multipliziert
- Fehler bei Kostenberechnung Schriftrolle ausgebaut
- Erzmagier richtig initialisiert (weggelaufene fallen weg)
- LeuteAnz richtig initialisiert (Schweine, Sklaven, ...)
- mehrere Heldenanwerbungen in einem Zug werden richtig berechnet
- Fehler bei Kostenberechnung von EB und ZB, ... beseitigt
- Fehler bei TD, KO und FA2 behoben
- Bei Uni werden nur die Kosten, nicht mehr die Erträge reduziert
- Granaten bei PH(C) möglich
- Moloch auch über PH-Befehlsfenster baubar
- Soldatenkosten bei Drachenbanner korrigiert
- Anzeige von Stammesdaten angefangen (Leuteanzahlen) Sonstiges - Stammdaten (F11)
- Feldfarbenänderungen werden jetzt auch für unbekannt, See und Ebene übernommen
- WN-Grenze im VW-Fenster angezeigt
- Option für löschen aller Befehle nach dem Laden einer anderen Partie eingebaut
- Option für Standardbefehle nach dem löschen der Befehle eingebaut
- Faulheit im Heldenfenster bei den Monstern angezeigt
- Turniercheckbox nicht angezeigt, wenn noch kein Heldenturnier stattfindet
- Heldenveränderungen richtig initialisiert (wenn andere Partie geladen wird)
- Erzmagierbefehl wird jetzt nicht mehr an der Cursorposition eingefügt sondern in eine leere Zeile
- Fehler bei Spruchrollenabwahl und angeblichem Ziel gelöst
- Evermage-Feature eingebaut
- unbekannte Bitorks nicht mehr als unbekannte Karawanenziele angezeigt
- Truhenschlüssel richtig initialisiert
- L aus Landstrichumbennenungsbefehl rausgenommen
Version 0.11.0
- Emailversand wieder möglich gemacht ( Vergleich ließ nur leere Betreffs zu, also falsch getestet)
- Test ob zu dem aktuellen Spiel/Zug eine Zugmail mit MyOrkTool versand wurde ( Hauptmenü - Sonstiges - Email zu diesem Zug ? )
- Permutationsfenster in Ordnung gebracht (bei Auflösungen über 640x480)
- Abledern erst, wenn kein Leder vorhanden
- Fehler bei Feldzugkosten mit Karren ausgebaut
- Kosten für ZB6 eingebaut
- AX im Produktverkaufsfenster eingebaut
- nur 75% PH-Kosten, wenn eine Universität vorhanden ist
- Gold für Wachen wird jetzt richtig berechnet (KA mit KW)
Version 0.10.0
- Tempelspende wird jetzt beim Laden eines anderen Spieles neu initialisiert
- man kann jetzt einen Kommentar zu jedem Feld eingeben, wenn man hier eine Emailadresse einträgt, dann wird diese für den Emailversand herangezogen
- die Standard-Befehle im Fenster Technische Befehle sind jetzt auch über die Menüleiste verfügbar
- man kann jetzt auch freie Emails versenden
- Kartendaten können auch direkt per Email exportieren
- Minus in Schatznamen nicht mehr mit Anti- ersetzt
- Anzeige der Slots im Permutator bei den erschmelzbaren Schätzen
- Zusatzmagier durch SM-Befehl berücksichtigt (Natternblut, Magier)
- Tote Spieler aus der Erzmagieranzeige entfernt
- Heldenturnierteilnahme nur wenn noch möglich (ab Ork 3.02b)
Version 0.9.0
- weiteren Fehler beim Goldtruhenschluessel ausgebaut (Held mit Level 8, Test mit falscher Variable)
- bei Natternblut wird auch die Ernte des nächsten Jahres berechnet und in Klammern der Endwert angezeigt
- Anzeige der Karteninfos bezüglich Bitorks ohne Burgklasse verbesert
- Fehler beim Laden von Kiebeldateien ausgebaut (Zugriff auf noch nicht vorhandene Spiele)
- beim Beenden wird abgefragt, ob man den Zug speichern will, sofern Zugdaten vorhanden sind. Die Speichernabfrage kann in den Einstellungen auch abgeschaltet werden. (dann wird ein vorhandener Zug unter "LETZTER.ZUG" im Hauptverzeichnis von MyOrkTool gespeichert)
- technische Befehle um die Anleitung erweitert
- Kontextmenü der technischen Befehle mit den Standardbefehlen versehen um z.B. den Spielernamen zu ändern oder einen Landstrichnamen usw.
Version 0.8.2
- Fehler beim bauen eines Goldtruhenschlüssels beseitigt
- Fortschrittsanzeige im SchatzSchmelz-Permutator eingebaut
- Permutationslauf mit ESC abbrechbar zwei Versionen in den Einstellungen einstellbar : 1. jeweils bei Prozentgrenze reagieren 2. immer sofort reagieren (dafür dauert der Lauf auch ca. 4 mal so lange)
- nach Laden eines Zuges mit Schatzzuordnungen bei den Helden werden diese jetzt auch im Schatz-Schmelzer aktualisiert, ohne daß man im Heldenfenster war
- Namensgebung der Emailanhangdatei für den Zugversand mit MyOrkTool verbessert und eine Fehlermöglichkeit ausgebaut (Einstellungen)
- Minimalwert für Erweiterungsbauten explizit auf 0 gesetzt (vorher war der letzte vorherige Wert drin, dummer Fehler)
- VW-Fehler im Check beseitigt (wird jetzt nichtmehr bei Kontor angezeigt)
- SM-Befehl wird jetzt sofort berechnet
- TE wird jetzt rot eingefärbt, wenn er unter der Gewöhnung liegt
- Unterstützungsfeldzug auch zum Unterstützen eines nicht beburgten Feldes
- GB in Standard-Befehlstest aufgenommen
- Eigenschaften-Anleitung auf den aktuellen Stand gebracht
- Standardwert für die Anzahl der Duelle auf 100.000 gesetzt
- Auswahl-Buttons für die Ziele der Spruchrollen aktiviert
Version 0.8.1 (Danke an Thomas Naumann für den ausführlichen Test von Version 0.8.0)
- Wissenschaftlerdaten beim Laden jetzt richtig erkannt
- jetzt wird im Karawaneneditor ein KW hingeschrieben, wenn kein KA möglich ist
- Löschen in der Befehlsanzeige bei den Produktionsstätten verhindern (da nur Anzeigefunktion)
- Stammeserweiterungsfenster auf poScreenCenter gesetzt
- im Stammeserweiterungsfenster nicht baubare Erweiterungen in rot ausgegeben
- Taschenrechner auf poScreenCenter gesetzt
- Befehlssortierroutine umgestellt (Fehler beseitigt) - Leerbefehle jetzt am Ende
- Unterstützungsfeldzug im Feldzuggenerator korrigiert (war vorher falsch), die Feldzugänderung angepasst und eine Fehlermöglichkeit bei selbiger ausgebaut
- im Produktionsstätten-Fenster die Beeinflussung jetzt anders angezeigt, damit es überall lesbar ist
- Verkaufsassistent korrigiert, wenn eine alter Befehl vorhanden war gab es einen Bereichsüberschreitungsfehler (oder andere nette Sachen)
Version 0.8.0
- Permutieren: Geschwindigkeit vervierfacht
- Permutieren Alle Kombinationen : Geschwindigkeit verdreifacht
- ZS, VS, ZB, ZB6, GO, KO-Befehle in Heeresstärke mit eingebaut
- Fehler in Gruppenzuordnung bei ZS, ZB behoben
- Fehler in Optionen (Farben für unknown, See und Ebene konnten nicht geändert werden) beseitigt
- Fehler in Produktionsstätten errichten beseitigt
- Fähigkeit Lässig eingebaut
- Anzeigefehler im Duell-Simulator bei Glück (wurde für falschen angezeigt, für richtigen berechnet) ausgebaut
- Fehler bei der Berechnung der Heeresklasse ausgebaut
- Heeresklasssedaten aus Ork.Stp als Standard eingelesen
- Fehler beim Schatzschmelzer behoben: Permutieren blieb anwählbar, nachdem es einmal aktiviert wurde
- Maximum bei Permutationen auf 20 begrenzt, da SS nur 20 Parameter erlaubt
- Anzahl der Schätze im Schmelztiegel angezeigt
- AV-Befehl in Produktverkauf aufgenommen
- Blitz, Frost und Umarm im Duell berichtigt
- Addition der Werte bei verschiedenen gleichen Fähigkeiten in Duell eingebaut
- Export und Import von Preislisten
- Fehler beim "Feldzug ändern" (falsche Zeile wurde getestet) behoben
- Fehler bei Heeresstärke behoben, gezogene Soldaten wurden bei erneutem Aufruf verdoppelt
Version 0.7.0
- Heeresstärkenberechnung erweitert: Schnaps, Ankhs, Golem, Koloss
- Geheimbefehlsbeschreibungen eingebaut (noch nicht alle Beschreibungen)
- Ordenwärmer eingebaut (Wirkung für Heeresstärke)
- Quicksee für die Feldzüge eingebaut
- Umlautumsetzung im Schatzschmelzer verbessert
- Schatzliste im Schatzschmelzer (nach Wert oder Name sortierbar)
- Zaubermenü (Sprüche+Spruchrollen+Backen) inkl. Zauberspruchliste für Erklärungen
- Zusatz-Schirmkosten eingebaut
- Anzeige zuwenig Gold oder Natternblut oder andere Ressourcen
- Befehle und Kosten um einige Geheimbefehle erweitert
- Wissenschaftsniveausteigerungsberechnung eingebaut
- Fehler beim Starten des Duell-Simulators ohne Monster behoben
- Permutationen im Schatzschmelzer eingebaut (echt geil) (one-click-easy)
- Heeresstärkenberechnung erweitert (jetzt fehlen nur noch absolute Exoten bzw. Sachen die selbst in den Kiebeldateien noch nicht verfügbar sind)
- Anzeigefehler (Inhalte nicht sichtbar) bei der Monsterliste im Heldenbefehlsgenerator beseitigt
- Überschriften bei der Nummerneingabe bei den Erweiterungsbauten eingebaut
- Fehler bei Erkennnung von mehreren PH-Geheimbefehlen beseitigt
- Einbau von WN-Steigerungsdaten beim Einlesen der Kiebeldateien
- Einbau PH-Befehlsgenerator
- Verkaufs-Assistent angefangen (ax und av fehlt noch und Budget zählt zur Zeit nur für vk)
Version 0.6.1
- Fehler beim laden von Erzmagiern ausgebaut bzw. Fehlerquelle beseitigt
- Heeresstärkenberechnung jetzt verfügbar gemacht (Unit war nicht eingebunden)
- die Checkboxen im Heeresstärkenfenster verursachen jetzt keine Fehler mehr
- in der Schatz-Schmelz-Prognose kann man jetzt sehen, ob ein Schatz getragen wird (Schatz wird dann kursiv angezeigt)
- fremde Monster im Helden-Befehls-Generator werden farbig kenntlich gemacht (blau - fremd / rot - fremd und veraltet)
Version 0.6.0
- Fehler bei Kostenberechnung für B-,C-,D-Produkte, mehrere Erweiterungsbauten eines Typs und KA, AX und AV ausgebaut
- Den ätzenden Gleitkommafehler, der insbesondere beim Laden von Zügen häufig auftrat einen weiteren Stein in den Weg gelegt (trat jetzt erstmalig gar nicht mehr auf!)
- Veränderungen der Leute- und Bazar-Anzahlen für Erweiterungsbau-Bedingungen eingebaut
- Karren implementiert (Kosten für Heeresbefehle, Zuteilung zu Feldern, AR-Befehl)
- Fehlerbehebung : Gold- und Sklavenraubzüge vom Doppelklickmenü aus jetzt möglich gemacht
- SS-Befehl ohne Parameter gültig
- Feldzug Ändern richtig
- Shortcuts eingefügt im Zuggenerator eingefügt
- GP-Befehl eingebaut
- Beschreibung KF-Befehl berichtigt
- Bazare werden jetzt beim Laden richtig initialisiert (trat vorher auf, wenn man eine zweite Partie geladen hat)
- Überprüfung auf Unterhäuptlinge berichtigt (FU-Befehl)
- FU3-Befehl eingebaut
- Berechnung der Heeresstärken eingebaut (noch nicht ganz vollständig - Koloß und Golem und einige andere Sondersachen fehlen noch aber die Standarddinge sowie die Helden sind bereits enthalten) Aufruf über das Doppelklickmenü in der Karte - bei der entsprechden Burg
- Fehler bei Handelsabkommen beim Laden ausgebaut
- Rost und Dieb in Duell-Tool eingebaut
- Vergeltungsstein-Beschreibung für Befehl
- RangTabelle eingelesen und (wenn vorhanden) zur Berechnung der Heeresstärke herangezogen
- Glaubens-Rangtabelle eingelesen
- ClanDaten (Namen) eingelesen
- Karte editierbar
- Kartenänderungen speicherbar (werden automatisch dazugeladen)
- Kartendaten exportierbar (hier kann man auswählen, welche Daten exportiert werden und man kann auch noch Felder weglassen) die Datei die erstellt wird ist im Kiebelformat
- Kartendaten importierbar
- Fehler beim Duell mit Fähigkeit Stein ausgebaut (versteiner jetzt nicht mehr immer)
- KC-Befehl mit Kosten und AB-Befehl eingebaut
- man kann jetzt Monster hinzufügen wenn nicht in der Liste aus der ORK.STP
- Wunder und WU-Befehl eingebaut
- Combobox mit Links in der Zugauswertung eingebaut (rechts oben)
- Variablen-Fehler im Standardtest ausgebaut
- max. Anzahl der Feldzüge im Standardtest auf 5 gesetzt
- Datum bei Versandlog im emailfenster richtig ausgegeben dd.mm.yyyy Statt mm.dd.
- fremde Monster im Heldengenerator verfügbar gemacht
- weiblich in Loadkiebel eingebaut
- Burgmindestbesatzung in Loadkiebel eingebaut
- Heldenbequemlichkeit in Loadkiebel eingebaut
- Fehler im HBG behoben bezüglich anzeige der Spionage bzw. Duell
- Schatz-Schmelz-Prognose (SS-Befehl) eingebaut
- SM-Befehl wird nicht mehr an der Cursorposition eingefügt sonder wo Platz ist
Version 0.5.0
- Befehlstestfenster zur Prüfung der wichtigsten Zugbestandteile erstellt
- Wenn ein anderes Spiel geladen wird, dann wird das Magieniveau auf Null gesetzt
- Produktionsfenster bei RP3 korrigiert (jetzt wirklich 5 Befehle möglich)
- Erweiterungsfenster korrigiert (Anzeige und Einstellung der wirklich möglichen Bauten)
- Bazare im Erweiterungsfenster für die Erweiterungsbauten berücksichtigt
- Befehlsinfofenster ausgeblendet, wenn der Zug-Generator den Fokus verliert
- Befehlsinfofenster überall wo andere Fenster aufgemacht werden ausgeblendet
- Spaltenbreiten im Produktionsgenerator angepaßt wenn ein Scrollbalken auftaucht
- Fehler beim Einladen der Kiebeldateien bezüglich der Produktionsstätten ausgebaut (jetzt werden vorhergehende Produktionsstätten nicht mehr gelöscht)
- Nach Burgbau über das Doppelklickmenü in der Karte jetzt "Feldzug" und "Soldaten kaufen" direkt verfügbar
- Test bezüglich Spende bzw. Dauerspende korrigiert und erweitert
- Fehler bzw. Probleme beim Laden von Kiebeldateien werden jetzt gesammelt und in einem Fehlerfenster angezeigt (mehrfaches Enter drücken entfällt dadurch
- Sortierung bei den Monstern wird jetzt beibehalten, wenn man die Liste doppelt anklickt um ein Monster einem Helden zuzuweisen
- Heldenfähigkeiten werden jetzt auf dem Monsterseite im Heldengenerator angezeigt
Version 0.4.0
- Kartenfarbeneinstellung ins Optionenfenster verlegt
- Name der Emailanlagedatei konfigurierbar
- Betreffzeilenvorgabe für Email konfigurierbar
- TE und DS unter bzw. gleich letzter bzw. Dauerspende als Fehler abgefangen
- Fehler in Produktionsstätten errichten ausgebaut, wenn DE vorhanden, aber kein Ertrag da war
- Burgklasse im Produktionsmenü angezeigt
- "Erweiterungsbauten und Bazare" - Befehlsgenerator
- Feldzug ändern in Kontextmenü des Zuggenerator aufgenommen
- Fehler bei Kostenberechnung für B-,C-,D-Produkte, mehrere Erweiterungsbauten eines Typs und KA, AX und AV ausgebaut
- Veränderungen der Leute- und Bazar-Anzahlen für Erweiterungsbau-Bedingungen eingebaut
- Karren implementiert (Kosten für Heeresbefehle, Zuteilung zu Feldern, AR-Befehl)
- Gold- und Sklavenraubzüge vom Doppelklickmenü aus möglich gemacht
- SS-Befehl ohne Parameter gültig
- Tastenkürzel im Zug-Generator eingefügt
Version 0.3.0
- Fluchtgrenzen-Edit Auf der Monsterseite auch auf max-Körperkraft gesetzt
- nach Spionage bzw. Duell im Heldenbefehlsgenerator war das entsprechende Feld rot umrandet
- Kosten für FX eingebaut und FX in der Reihenfolge vor KL gesetzt
- bei schließen des Feldzugfensters per ALT-X oder [x] keinen Feldzug erstellt
- Optionen-Fenster eingebaut
- Option " alte Monster anzeigen" eingebaut mit Altersanzeige bei den Karteninfos
- neues Icon für veraltete Monster
- Befehle sortieren verbessert
- Monster beim aktiven Spieler nicht mehr gelöscht wegen der alten Monster
- Fluchtgrenze läßt sich auch im Kampf-Simulator ändern
- im Kampf-Simulator die Fähigkeit Glück eingebaut und den Fehler bei Säure ausgebaut
- Protokoll läßt sich direkt im Kampf-Simulator anzeigen (bis zu 32000 Zeilen)
- Multischatzanlegen im Heldenbefehlsgenerator eingebaut
- Produktionsstätten und Karawanen auch über Doppelklickmenü erreichbar
- Fehler aus Feldzuggenerator ( am rechten Kartenrand) ausgebaut
- Feldzugbefehle auf bis zu 34 Wegpunkte erweitert (lt. Orkbef.syn)
- Befehls-Infofenster eingebaut und die Kommentare entsprechend gefüllt
- Emaillog nur noch nach Versand gespeichert und nur im Programmverzeichnis
- zu kleine Tempelspende wird gelb markiert (unter Gewöhnung)
- Werte-Anzeige der Helden im Monster-Screen nicht mehr editierbar
- Fähigkeit Berserk im Kampf-Simulator eingebaut
- Peitsch und Hinterhalt einzeln im Protokoll aufgeführt
- Werte der Gegner in Protokolldatei eingefügt
- Verändern und Erstellen von Helden für den Kampf-Simulator eingebaut
Version 0.2.2
- History-Bearbeitungsfenster um die Felddatenhistories erweitert
- Doppelklickmenu hat nie die "kein Platz"-Message ausgegeben (Vergleichsfehler)
- Rechner und SM-Rechner an der Mausposition erscheinen lassen
- SM-Rechner wird jetzt sofort berechnet
- beim Löschen aller Befehle auch die technischen Befehle gelöscht
- keine Items/Monster im HeldenBG vorhanden => keine Reaktion bei Doppelklick
Version 0.2.1
- Minuszeichen in Monsternamen nicht mehr durch ANTI- ersetzt
- Heldenwerte im Heldengenerator wurden nach Duell vom falschen Helden angezeigt
- Im Duell wurde nicht der richtige Held als Startkämpfer gesetzt
- Soldaten kaufen in Doppelklickmenü der Karte eingebaut
- Kosten für Bazare korrigiert (jetzt auch Kaufleute)
- Befehlsliste in "Anleitungen und Tabellen" aufgenommen
- Zauberspruchliste in "Anleitungen und Tabellen" aufgenommen
- Hyperlinks in den Anleitungen korrigiert
- Heeresklassentabelle mit jeder Kiebeldatei gelöscht und neu initialisiert
- korrekte Söldnerpreise für die Feldzüge
- Icons für den Feldzug besser sichtbar gemacht
- Befehle sortieren und Laden korrigiert (Berechnung war falsch)
- zuwenig Ressourcen bzw. Gold (neu) angezeigt
- Spielnummer für Emaillog mit dreistelligen Zahlen und Datum/Uhrzeit eingefügt
- fast alle Fenster in der Bildschirmmitte angezeigt, damit es nicht zu Problemen mit Auflösungen unter 1024x768 kommt (Allerding finde ich das Arbeiten mit einer solchen Auflösung recht schwierig bezogen auf MyOrkTool)
Version 0.2.0
- erste "echte" Betaversion